Blog o grach

Czy proste mechanicznie gry mogą opowiadać historie o życiowych rozterkach, emocjach i miłości? Poznajcie Emily is Away (Kyle Seeley, 2015).

Co wpływa na urok Hotline Miami (Dennaton Games, 2012) i jak agresywna rozgrywka łączy się z estetyką lat 80.?

Czym są generacje konsol i jak rozwijały się one na przestrzeni lat aż do dzisiaj?

Czym jest GOTY (Game of the Year) i jak niszowe Clair Obscur: Expedition 33 zdobyło główną nagrodę w 2025 roku?

Z czego czerpie The Wolf Among Us (Telltale Games, 2013) i czy nadal warto zgłębić historię Bigby’ego w Fabletown?

Czym po latach zaskakuje Far Cry 2 i czemu był tak rewolucyjny w 2008 roku?

Kim są postacie NPC w grach wideo i jaką spełniają funkcję w wirtualnych światach?